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A ne pas manquer Véritable Billard Pool !!! du 1/08 au 31/08 |
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LES REGLES DU JEU : 8 POOL ou Billard Anglais
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Le jeu de 16 billes se décompose comme suit :
1 bille blanche - 7 rouges, 7 jaunes et 1 noire (N°8)
A- BUT DU JEU :
Le joueur qui empochera en premier son groupe de couleur rouge ou jaune dans n'importe quelle poche, puis terminera en marquant la bille noire, gagne la partie.
B- DEPART DU JEU :
1- Les billes sont disposées dans le triangle, la bille noire devant être placée sur la " mouche (point) prévu à cet effet marqué sur le tapis. 2- Le joueur ouvrant le jeu, place la bille blanche où il veut dans le demi-cercle (ou " D ") tracé sur le tapis. La base de la bille blanche peut être placée sur le trait. 3- 1 casse est valable si au moins 2 billes " objets " ont touché les bandes ou si 1 bille de couleur est rentrée. Lors d'1 casse non valable, le joueur adversaire obtient 2 visites, et replace les billes dans le triangle ou accepte le jeu tel qu'il est. 4- Si aucune bille n'est marquée lors d'1 casse valable, le joueur qui a effectué cette casse doit annoncer sa couleur. 4bis- Si un joueur fait 1 faute en cassant, le joueur adverse obtient 2 visites et doit annoncer sa couleur à l'arbitre au deuxième coup de queue. 5- Si la noire est marquée lors de la casse, la partie est nulle et à rejouer.
C- LES FAUTES :
Marquer la Blanche - Toucher à l'aide de la blanche 1 bille de l'adversaire avant de toucher 1 de ses billes - Toucher à l'aide de la blanche, la noire au premier contact - Ne toucher aucune boule - Faire sauter la bille blanche au-dessus d'1 bille adverse ou au-dessus de la noire - Marquer 1 bille de l'adversaire sans empocher 1 des siennes sur le même coup - Faire sortir 1 bille du billard :
-S'il s'agit de la noire ou d'1 bille de couleur, elle doit être replacée sur la mouche désignant l'emplacement de la noire à la casse. Si ce point n'est pas libre on la replacera au plus près.
-S'il s'agit de la blanche, on la replace n'importe ou dans le demi-cercle (ou petit " D ")
1 boule restant ou roulant sur le pourtour du billard est considérée comme sortie.
Toucher 1 boule avec 1 partie du corps ou d'un vêtement - Jouer en ayant les deux pieds décollés du sol (au moins 1 pied doit toucher le sol) - Jouer 1 autre boule que la blanche - Jouer quand ce n'est pas son tour - Jouer 1 boule en mouvement - Frapper la boule blanche plus d'1 fois avec la queue du billard (double-contact).
D- FAUTE DIRECTE : (faute manifeste d'anti-jeu)
La faute directe reste à la diligence de l'arbitre qui se doit intègre par définition. Le joueur commettant 1 faute directe, perd la partie.
E- PENALITE SUIVANT 1 FAUTE :
Tout joueur commettant 1 faute donne 2 coups à l'adversaire (2 visites). Lors de la première visite, le joueur peut jouer toutes les billes sur le tapis, il peut même marquer directement 1 bille de l'adversaire. Le fait de marquer la bille de l'adversaire ou de sa couleur ne lui fait pas perdre sa visite. 2- Pour la deuxième visite, le jeu redevient normal et les règles habituelles redeviennent de rigueur. Après 1 faute de l'adversaire, un joueur peut demander à tout moment d'avoir accès au petit " D ".
F- LE JOUEUR PERD LE JEU :
S'il empoche la noire avant d'avoir empoché toutes les billes ; s'il fait 1 faute en marquant la boule noire ; si en rentrant la noire, il rentre la blanche ; s'il empoche 1 bille de couleur en même temps que la noire (au premier coup de la première visite, ce double est autorisé).
G- GENERALITES :
Un joueur ayant la bille blanche en main (en cas de faute) place celle-ci ou bon lui semble dans le "D ", il la joue dans le sens qu'il veut. 2- Un joueur est responsable du jeu dès qu'il a posé sa main sur le billard, si 1 bille tombe, le point ou la faute seront considérés. 3- Si la blanche touche ou colle 1 bille couleur :
-Si c'est 1 bille de sa couleur, le joueur joue à l'opposé de celle-ci, il peut jouer dans le vide ou toucher n'importe quelle bille.
-Si c'est 1 bille adverse, le joueur doit, sans toucher ou faire bouger celle-ci, aller frapper 1 de ses billes.
4- Dans certains cas très rares, un coup ne peut être joué légalement, la partie est alors considérée comme nulle et est à rejouer.
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